01
경험치 (XP) 시스템 — 레벨업하면 강해진다! ⭐
⏱ 12분
적을 잡으면 XP가 모이고, 일정량 넘으면 레벨업! 각 레벨에 필요한 XP를 정하자.
| 레벨 |
필요 XP |
적 1마리 = ? XP |
몇 마리 잡아야? |
| Lv.1 → 2 |
예) 10 XP |
예) 1 XP |
예) 10마리 |
| Lv.2 → 3 |
|
|
|
| Lv.3 → 4 |
|
|
|
| Lv.4 → 5 |
|
|
|
02
레벨업 카드 — 어떤 보상을 줄까? 🎴
⏱ 15분
레벨업 할 때마다 3장 중 1개 골라야 해! 카드 3장을 디자인하자.
03
무기 진화 트리 — 두 무기 합치면 더 강한 무기! 🌳
⏱ 13분
무기 A + 무기 B = 진화 무기! 어떤 조합이 가능할지 정해보자.
💡 예시: 자동 화살 (Lv.MAX) + 바람 부적 = 회오리 화살 (사방 발사!)
→ 두 무기를 모두 최대 레벨까지 모으면 더 강한 무기로 진화!
04
무기 5종 데이터 표 — 게임 전체 무기 정리!
⏱ 12분
내 게임에 들어갈 무기 5개! 이름·데미지·진화 조건을 정해서 표로 만들자.
| # |
무기 이름 |
기본 데미지 |
진화 조건 |
| 1 |
예) 자동 화살 |
예) 10 |
예) Lv.MAX + 바람 부적 |
| 2 | | | |
| 3 | | | |
| 4 | | | |
| 5 | | | |
05
점검 체크리스트 — 다 했는지 확인! ✓
⏱ 3분
집에 가기 전에 모두 체크 했는지 확인하자.
무기 진화 조합 1개를 정했다 (A+B=진화)
이번 주에 나오는 단어들. 모르면 자연스러워요. 외울 필요 없어요.
경험치XP (Experience Points)
적을 죽이면 얻는 점수. 모이면 레벨업.RPG 게임의 기본.
XP 바XP Bar
경험치 진행 막대. 다 차면 레벨업 효과.화면 위쪽에 길게 표시.
레벨업Level Up
경험치가 다 차면 한 단계 올라감. 새 무기·강화 선택 가능."LV.5 → LV.6 짠!"
시너지Synergy
무기 두 개 합치면 훨씬 강해지는 효과.칼 + 불 = 화염검!
진화 트리Evolution Tree
무기가 더 강한 무기로 변하는 흐름. 분기 선택지.활 → 연발활 → 폭발활.
일시정지Pause
게임을 잠시 멈춤. 레벨업 카드 고를 때 시간 끌어줘요.Esc 키.
카드 UICard UI
레벨업 시 선택지 3장이 카드 모양으로 떠요.하스스톤·뱀파이어 서바이버스.
필요 경험치xpNeeded
다음 레벨까지 모아야 할 XP 양.LV.1→2는 10, LV.2→3은 15.
1.5배×1.5 Multiplier
다음 레벨 경험치는 이번보다 50% 더 필요. 점점 어려워짐.10 → 15 → 22 → 33.
무기 5종5 Weapon Types
칼·창·활·마법·도끼 같은 다양한 무기. 각자 다른 공격.칼은 빠름, 도끼는 느림+강함.