🎉 축하해! 12주 동안 진짜 게임을 만들었구나!
오늘은 너의 게임을 세상에 공개하는 날이야. 친구들·가족들에게 자랑하자!
01
게임 소개 페이지 — 사람들에게 자랑하자! 📣
⏱ 15분
놀이터에 올릴 때 보여줄 소개! 제목·짧은 설명·스크린샷·플레이 버튼.
✏️ 짧은 설명 (한 줄, 트위터처럼 짧게!)
📸 스크린샷 (가장 멋진 한 장)
여기 게임 화면 캡처 그리기
(캐릭터 + 적 + UI)
02
Runway 트레일러 5컷 스토리보드 🎬
⏱ 12분
15초짜리 게임 트레일러! Runway가 영상으로 만들어 줄 5컷을 그려보자.
컷 5
"PLAY NOW"
예) 클릭 유도 마지막 컷
03
놀이터 게시 체크리스트 — 출시 전 확인! 🚀
⏱ 8분
루나 놀이터에 올리기 전에 모두 OK인지 체크하자.
HTML 파일 1개로 완성됐다 (모든 코드가 한 파일에)
처음부터 끝까지 한 번 플레이해서 버그 없는지 확인했다
썸네일 이미지 1장을 준비했다 (게임 화면 캡처)
모바일에서도 한 번 테스트했다 (조이스틱 작동?)
04
2분 발표 스크립트 — 모두 앞에서 보여주자! 🎤
⏱ 12분
친구들 앞에서 2분 동안 내 게임 자랑하기! 오프닝·데모·클로징 순서로 정하자.
💡 2분이면 약 240단어! 길게 쓰지 말고 핵심만. 데모할 때는 말을 줄이고 게임 화면을 더 보여주자.
🎬 오프닝 (자기 소개 + 게임 한 줄) ~20초
"안녕! 나는 ___이고, ___게임을 만들었어..." 식으로 적어보자
🎮 데모 (직접 플레이 시연) ~80초
"먼저 캐릭터를 움직이고... 이 무기는 ___, 보스는 ___..." 보여줄 순서
🙋 클로징 (배운 것 + 다음 계획) ~20초
"12주 동안 ___을 배웠고, 다음엔 ___게임을 만들고 싶어!"
05
12주 회고 — 가장 자랑스러운 것 & 다음 꿈 🌟
⏱ 10분
12주 동안 정말 많은 걸 배웠어! 가장 기억에 남는 것과 다음에 만들고 싶은 게임을 적어보자.
🏆 가장 자랑스러운 순간 / 작품
12주 중에 가장 기억에 남는 것? 어떤 게 가장 어려웠는데 해냈어?
🚀 다음에 만들고 싶은 게임
이번 게임 말고, 진짜 만들어 보고 싶었던 게임은? 이유는?
★ ★ ★ ★ ★
🎓 LUNA CODE LAB CLASS I 수료증 🎓
본 학생은 12주 게임 개발 과정을 모두 마치고
진짜 게임을 만들어 출시했음을 인정합니다.
수료자 :
이번 주에 나오는 단어들. 모르면 자연스러워요. 외울 필요 없어요.
출시Release / Launch
진짜 친구·다른 사람이 플레이할 수 있게 공개.앱스토어 출시 같은 느낌.
RunwayRunway ML
AI 영상 만드는 사이트. 이미지·짧은 영상을 자동 생성.trailer.runwayml.com.
트레일러Trailer
게임 미리보기 영상. 30초~1분 길이. 흥미 끌기용.유튜브에서 본 게임 광고.
놀이터Playground
루나웨일의 게임 모음 공간. 학생 작품 공개 장소.luna-whale.web.app/playground.
발표Presentation
친구들 앞에서 내 게임 보여주기. 떨려도 OK.3분 발표면 충분.
SNS 공유Share
인스타·카톡으로 자랑하기. 링크 한 줄이면 끝."내가 만든 게임! 해봐 →"
스크린샷Screenshot
화면 사진 찍기. Mac은 Cmd+Shift+4.윈도우는 PrtScr 키.
GIFGIF (Animated)
짧은 움직이는 이미지. 게임 미리보기에 최고.3~5초 반복 동영상.
졸업Graduation
12주 코스가 모두 끝났다는 뜻. 진짜 게임 메이커!🎓 Class I 수료 인증.
다음 게임Next Game
12주 후 만들고 싶은 게임 계획. 코딩은 여기서 끝이 아님.RPG·플랫포머·퍼즐 다음 도전.