🐳 luna whale도구 가이드
Math tools

숫자를 보여주고,
움직이고, 설명하게

수학 도구는 답을 대신 주는 화면보다 학생이 조건을 바꾸고 결과를 예상하게 하는 화면일 때 효과적입니다. 설명용 시각화와 개인 연습지를 차시 안에서 나눠 사용하세요.

개념과 활동에 맞춰 고르기

구구단 자동화 연습

2~9단과 선택한 학년의 확장 범위에서 순차, 랜덤, 역순, 빈칸, 혼합 유형을 고릅니다. 20·30·50·100문항 중 수업 시간에 맞는 양만 사용하세요.

구구단 문제 만들기 →

분수의 크기와 동치

전체를 같은 크기로 나눴다는 조건을 먼저 확인하고, 분모와 분자를 바꾸면서 색칠된 양이 어떻게 달라지는지 말하게 합니다.

분수 탐구 →

시각과 시간

시침과 분침을 움직인 뒤 디지털 표기와 비교합니다. ‘몇 시’만 읽기보다 30분 전후, 걸린 시간, 하루 일정 문제로 연결하세요.

시계 읽기 도구 →

확률을 횟수로 관찰

결과를 먼저 예상하고 실험 횟수를 늘리며 상대도수가 어떻게 변하는지 봅니다. 한 번의 결과를 확률 그 자체로 오해하지 않게 질문합니다.

확률 실험 →

몬티홀 문제

선택을 유지할 때와 바꿀 때를 여러 번 실행해 결과를 표로 모읍니다. 정답을 먼저 설명하기보다 조건부 정보가 추가되는 순간을 찾게 합니다.

몬티홀 시뮬레이션 →

수업 마무리 질문

‘무엇을 눌렀니?’보다 ‘어떤 조건을 바꿨고 결과가 왜 달라졌니?’를 묻습니다. 학생이 화면을 보지 않고도 관계를 말하면 개념 확인이 쉽습니다.

다른 수학 도구 찾기 →

40분 수업 구성 예시

  1. 5분: 결과를 보여주지 않고 학생의 예상을 받습니다.
  2. 10분: 교사가 변수 한 개만 바꾸며 전체 화면에서 관찰합니다.
  3. 15분: 모둠 또는 개인이 조건을 바꿔 3회 이상 기록합니다.
  4. 7분: 서로 다른 결과가 나온 이유를 비교하고 수학 용어로 정리합니다.
  5. 3분: 화면 없이 풀 수 있는 짧은 확인 문제로 마칩니다.